約 2,348,462 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/606.html
サンダーブレイクと違い、専用ブースターが無いのが欠点ですよね。 -- 2014-03-20 17 34 02
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/497.html
デッキ概要:Vドラを通常デッキに組み込んでみる。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 ヴィクトリー・ドラゴン×1 冥王竜ヴァンダルギオン×3 レベル4以下×12 クリッター×1 アックス・ドラゴニュート×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 仮面竜×3 ドル・ドラ×1 サイバー・ダーク・ホーン×2 洞窟に潜む竜×1 魔法×12 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×3 龍の鏡×1 次元融合×2 強制転移×2 罠×12 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×2 マジック・ジャマー×2 天罰×3 融合×2 クリッチー×1 F・G・D×1 主軸にドラゴン系列を置いた正統派。 ……製作スタッフも、あんな使い方は予想してなかったんじゃないかなぁ、とか思いながら作成。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/413.html
デッキ概要:カース・オブ・ドラゴンで闘う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:d 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 サイバー・ドラゴン×3 カース・オブ・ドラゴン×3 レベル4以下×13 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 沼地の魔神王×2 E・HERO エアーマン×3 E・HERO オーシャン×1 グリズリーマザー×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO ワイルドマン×1 魔法×16 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 巨竜の羽ばたき×2 龍の鏡×2 融合×1 罠×5 正統なる血統×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 融合×11 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 竜騎士ガイア×2 F・G・D×2 E・HERO ワイルドジャギーマン×1 E・HERO ワイルド・ウィングマン×1 E・HERO ネクロイド・シャーマン×1 エメラルド・ドラゴン? 密林の黒竜王? なんですか? それは? 強引にエアーベースにしているので、レベル4以下の下級戦ではなかなかの性能を維持しているはずだ。 基本的には巨竜の羽ばたき・龍の鏡の発動を狙う。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/542.html
デッキ概要:グラビ・クラッシュドラゴンとマグナ・スラッシュドラゴンで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 マグナ・スラッシュドラゴン×2 グラビ・クラッシュドラゴン×2 レベル4以下×18 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 宝玉獣 アメジスト・キャット×3 レスキュー・キャット×2 巨大ネズミ×2 召喚僧サモンプリースト×3 宝玉獣 サファイア・ペガサス×3 宝玉獣 トパーズ・タイガー×1 魔法×14 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 平和の使者×2 強制転移×2 罠×4 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 魔法扱いになった宝玉獣を射出する。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/667.html
デッキ概要:ダーク・ホルス・ドラゴンを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 ダーク・ホルス・ドラゴン×3 ダーク・クリエイター×2 レベル4以下×16 クリッター×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 スナイプストーカー×1 グレイブ・スクワーマー×2 ダブルコストン×1 ジャイアント・オーク×2 マッド・リローダー×2 召喚僧サモンプリースト×2 ジェノサイドキングデーモン×1 終末の騎士×2 魔法×18 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 エネミー・コントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 終わりの始まり×1 悪夢再び×2 我が身を盾に×3 手札断殺×2 罠×6 死のデッキ破壊ウイルス×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 メタル・リフレクト・スライム×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:21 25 2007/12/01 関連デッキ:ホルスの黒炎竜デッキ 念のため書いておくと、ダークホルス以外にモンスターがいない時に地砕きを打たれた場合、 そのチェーンブロックを処理してから蘇生効果が起動するわけだが、そのチェーンブロック終了時にダークホルスが場から離れているので、効果は発動できない。 しかし、優先権の都合上、相手のメインフェイズで先にカードを発動できるのは相手。 その為、相手が速攻魔法を発動する間も与えずに、ならず者傭兵部隊や地砕きを使った場合は我が身を盾にで防ぐしかない。 このカードのポイントは、魔法カードならば敵味方を問わないこと。 そのため、速攻魔法を相手ターンに発動すれば相手が魔法を使わなくとも蘇生できる。 (我が身を盾に、は魔法カードの発動も無効にするので注意。) 手札交換用のカードをかなり多く採用しているので、要らないカード及び蘇生したいカードはガンガン墓地に送ることが可能。 管理人は趣味で、ジェノサイドキングデーモンを採用しているが、混沌の黒魔術師などを入れたほうが順当。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/207.html
デッキ概要:バーサーク・デッド・ドラゴンで勝利を狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 バーサーク・デッド・ドラゴン×2 光神機―轟龍×3 冥王竜ヴァンダルギオン×3 レベル4以下×7 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 豊穣のアルテミス×3 魂を削る死霊×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 デーモンとの駆け引き×3 貪欲な壺×1 ライトニング・ボルテックス×2 カードトレーダー×2 打ち出の小槌×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 神の宣告×2 マジック・ジャマー×2 天罰×2 マジック・ドレイン×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:最終突撃命令デッキ 改定日:23 58 2007/08/05 轟龍ベース、昆虫ベースでも面白いデッキになる気がする。 最終突撃命令+おジャマトリオのコンボも組み込みたければそちらの専用デッキを。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/33.html
かげろう アンバー・ドラゴン “蝕”軸 / ヴォーパルカノン・ドラゴン軸 / 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸 / クルーエル・ドラゴン軸 / 勝利の化身 アリフ軸 / チェーンブラスト・ドラゴン軸 / 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸 / ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸 / ドーントレスドライブ・ドラゴン軸 / ドラゴニック・ウォーターフォウル軸 / ドラゴニック・オーバーロード軸 / ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth”軸 / ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 / ドラゴニック・ロウキーパー軸 / ドラゴンモンク ゴクウ軸 / 封竜 ジョーゼット軸 / 封竜 ブロケード軸 / ブラストバルク・ドラゴン軸 / フレアウィップ・ドラゴン軸 / ブレイジングフレア・ドラゴン軸 / ボーテックス・ドラゴン軸 たちかぜ 餓竜 バトルレックス軸 / 軍竜 ラプトル・カーネル軸 / 古代竜 スピノドライバー軸 / 古代竜 ティラノレジェンド軸 / 破壊竜 ダークレックス軸 / 暴君 デスレックス軸 むらくも 隠密魔竜 カグラブルーム軸 / 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸 / 隠密魔竜 マガツストーム軸 / 隠密魔竜 マンダラロード軸 / 忍妖 ガシャドクロ軸 / 白面金毛の妖狐 タマモ軸 / 分身軸 / 夢幻の風花 シラユキ軸 なるかみ アーマーブレイク・ドラゴン軸 / 抹消者 イグニッション・ドラゴン軸 / 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン軸 / 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸 / 抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸 / 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸 / 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント軸 / 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я” / 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン軸 / グラビティボルト・ドラゴン軸 / サンダーブレイク・ドラゴン軸 / 征天魔竜 ダンガリー “Unlimited”軸 / タービュランス・ドラゴン軸 / ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸 / ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”軸 / 封魔神竜 ダンガリー軸 / 武神将軍 ダイム軸 / 暴乱将軍 ガイラス軸 / ランブルガン・ドラゴン軸
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/552.html
アクラムいるの? -- 2013-12-20 20 47 09 まぁいらんと思うが、テーマを考えると入れてもいい。・・・間違いなくキンナラ+タワーの方が強いと思うが。 -- 2013-12-21 18 44 32 ネシャートよりもバーサークの方がよくない? ドルミネスで焼けないG2焼けるし。 -- 2013-12-23 22 50 39 間違えたドミネイトだ -- 2013-12-23 22 52 03 バーサーク一回使うだけでドミネイトが使いにくくなるからなぁ・・・確定アドよりガード強要の方が使いやすいと思うこともある。故に割とどっちでもあり。 -- 2013-12-25 21 52 23 個人的にはフレイムエッジが面白いと思う、カラミティとか使いやすくなる -- 2013-12-25 22 28 33 俺、フレイムエッジ入れてる。2枚。 -- 2013-12-26 09 09 26 このデッキの構築のクソさヤバイな -- 2013-12-28 00 01 32 考えられるのはフレイムエッジ入れて、カラミティかガイアースを。 -- 2014-01-05 03 04 45 他にはバーサクとベリコのセットとか。いろいろ出来ていいと思う -- 2014-01-05 03 06 31 ヴォーパルカノンドラゴン軸とコメ欄がごっちゃになってるな -- 2014-01-08 12 55 39 ヴォーパルカノン・ドラゴン軸とコメント欄を分離しました -- 2014-01-17 01 02 42 ラオピアをピンで入れてる人がいた。クロス時に一回の+3000でライン上がるから、と言ってた。一理あると思ってたが、コンローの制限によりボッシュートしたそうな。 -- 2014-01-23 19 08 10 ↑コンロー全盛期の時は1ダメ食らったら即カラミ呼んでた。コンローはイケメンすぎたんです・・・!(大体はロマンのせい) -- 2014-03-17 11 53 49 てかDDDЯ安かったから組んでみたんだが、レッパル(FV)1、カラミ3、キンナラ2、とバサク3、ベリコ4入れたデッキで戦ってみるとえらい凄いなww キンナラはDDDЯより高くなった模様・・・。あとDDDЯはCBコスト軽いからQWとの相性はどうなんだろうか? -- 2014-03-17 12 00 07
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/651.html
デッキ概要:キメラテック・フォートレス・ドラゴンを使う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:B 対応力:C 成長性:B 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級× サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×22 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 シャインエンジェル×2 プロト・サイバー・ドラゴン×3 融合呪印生物-光×2 ドリルロイド×2 スチーム・ロイド×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 魔法×13 月の書×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 パワー・ボンド×3 強制転移×2 罠×9 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 DNA改造手術×3 炸裂装甲×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 スーパービークロイド-ジャンボドリル×1 スチームジャイロイド×1 改定日:23 05 2007/10/05 相手モンスターをDNA改造手術で機械族に変更し、フォートレスに巻き込む。 ……はい! んな分かりきったことよりもですね、ここは対策とかを書きたいと思います。 1:砂塵の大竜巻、サイクロン、ツイスター、お触れ これらの効果で、相手がプロトを出した瞬間にDNA改造手術を破壊する。 こうすれば相手は、フォートレスも出せず、『あれ、俺、どうしようとしたんだっけ?』という事態に。 2:ニュードリュア、異次元の戦士 いわゆる、『裏守備のまま維持するカード』を使う。 これらなら裏守備で逃げやすい……が、その辺はガジェットの質量作戦やドリルロイドで簡単に突破されるので注意。 3:エレクトリック・ワーム、電磁ミノ虫の採用。 意外と有力だったりする。 フォートレスは、融合デッキという性質上、大抵のデッキに採用されている。 その為、こちらが出す条件させ整えてやれば、ほぼ間違いなく相手は出してくるはず。 相手のサイドラ1枚とこちらの機械族1枚を相手が融合し、そのフォートレスを奪えば充分に交換が成功する。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/244.html
概要:キメラテック・オーバー・ドラゴンで一掃する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:A 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×16 レッド・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 デビル・フランケン×3 魔装列車 デコイチ×3 ドリルロイド×1 魔法×13 ビッグバン・シュート×3 天使の施し×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×2 オーバーロード・フュージョン×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 罠×9 炸裂装甲×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×3 破壊輪×1 激流葬×1 融合×9 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 未来融合でオーバーロード・フュージョンのコストを用意し、キメラテック・オーバー・ドラゴンを速攻召喚する。 また、未来融合-フューチャー・フュージョンの効果ではキメラテックを召喚しても、キメラテックの効果で未来融合を壊すので実質無意味。 弱点・対策 閃光の追放者か霊滅術師 カイクウで、オーバーロード・フュージョンか未来融合を止める。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義に戻る。